Ad Vitam Aeternam - Forum: [Serveurs] Mise à jour des serveurs - Ad Vitam Aeternam - Forum

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[Serveurs] Mise à jour des serveurs Lundi à partir de 09h00

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   Slayn 

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Posté 17 octobre 2010 - 10:41

Bonjour à toutes et tous,

Demain matin, à partir de 09h00 nos deux royaumes vont être coupé afin de procéder à la mise en place de la mise à jour actuellement en test sur notre serveur de test (PTR).
Les serveurs devraient être de retour dans le courant de l'après-midi (15h / 16h).

Comme cela avait été annoncé dans le message de mise en route du PTR, voici les changements importants qui seront apportés :

Donjons aléatoires :
Le système de donjons aléatoires est enfin fonctionnel. La seule fonction manquante est la récompense de quête. Le PNJ donnant la quête héroïque journalière reste donc présent le temps que cette fonction soit gérée.

Nouveau système d'arène (MMR) :
Un nouveau système de calcul de côte d'arène a été mis en place.

Ulduar (10 et 25) :
Tous les scripts d'Ulduar ont été mis à jour pour les rendre compatible avec le nouveau core (une très grande partie des scripts ont du être ré-écrit ...) avec au passage quelques bugs corrigés. De plus, deux nouveaux boss sont désormais disponibles : Thorim et Vezax.

Joug d'hiver :
Une nouvelle version du joug d'hiver est disponible sur notre serveur. Nous espérons que vous serez satisfait du travail effectué.

Emblèmes :
Les emblèmes ont été monté au niveau supérieur. l'ensemble des instances (5 joueurs) offrent maintenant des Emblème de vaillance, tout comme Naxxramas (10 et 25). Ulduar lui vous donnera des Emblème de conquête. Un nouveau système de loot à aussi fait son apparition pour les emblèmes, ils seront directement ajouté à votre inventaire dès la mort d'un Boss.


Ajouts reportés :
Certains ajouts initialement prévus ont été reporté afin de pouvoir apporter les autre modifications plus rapidement ils feront leurs apparition lors d'une mise à jour mineure dans les jours à venir.

Ile des conquérants : L'ile des conquérant rencontre quelques bugs qui font qu'il ne sera pas disponible immédiatement.
Tournois d'argent : Le tournois d'argent est toujours en cours de conversion.


A savoir :
  • Le changement de la méthode de loot pour les emblèmes à causé un problème pour le conseil de fer à Ulduar. De ce fait ce boss ne loot plus d'insigne (en mode 10 et 25). Pour palier à cela, Kologarn loot à présent le double d'emblème (2 en mode 10 joueurs et 4 en mode 25 joueurs).
  • La majorité des "Hard Mode" (HM) à Ulduar ne sont pas fonctionnel soit ils ne se lancent pas, soit ils rendent le combat impossible à gagner.
  • La liste des instances/BGs ouverts a été mise à jour (disponible ici : http://www.aeternam-...nouncement=34).


~ Co-Admin / Développeur d'Ad Vitam Aeternam ~
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Petitpied 

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Posté 17 octobre 2010 - 13:22

Citation

La majorité des "Hard Mode" (HM) à Ulduar ne sont pas fonctionnel soit ils ne se lancent pas, soit ils rendent le combat impossible à gagner.


Vraiment dommage, en espérant avoir des nouveautés prochainement.
Merci quand même.


#3 L'utilisateur est hors-ligne   MegaChamyroxxeur 

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Posté 17 octobre 2010 - 13:24

Slayn , voulez vous que je vous disent un truc ? Franchement ..




VOUS GEREZ !! CONTINUEZ COMME CA

Ce message a été modifié par MegaChamyroxxeur - 17 octobre 2010 - 13:24 .

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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Clain 

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Posté 17 octobre 2010 - 13:44

Voir le messagePetitpied, le 17 octobre 2010 - 13:22 , dit :

Vraiment dommage, en espérant avoir des nouveautés prochainement.
Merci quand même.


Entièrement d'accord, gagner 2 boss mais pas les HM ....

Mais merci quand même :)

Ce message a été modifié par Clain - 17 octobre 2010 - 13:44 .

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#5 L'utilisateur est hors-ligne   sisno 

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Posté 17 octobre 2010 - 14:27

A tout le staff, bravo pour le super boulot effectué.

Espérons que le Joug ne fasse pas buggé le serveur cet fois et que le nouveau script porte ses fruits.
Vous gérez super bien.

Vivement la maj :)
Les pensés ne doivent pas restées imaginées mais réalisées





#6 L'utilisateur est hors-ligne   Bahamut 

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Posté 17 octobre 2010 - 15:08

Omfg ! Enfin le serveur va revivre niveau PvP, si le système MMR est bien en place et correct ça va être super bien \o/.

Ca va attirer du PvP BOY toussa sisi²


#7 L'utilisateur est hors-ligne   Lyo655 

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Posté 17 octobre 2010 - 16:22

Ca roxduponay, si je puis m'exprimer ainsi. :)
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   coucou 

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Posté 17 octobre 2010 - 16:54

J'ai testé le joug sur le ptr est une fois la porte de l'orbe detruite impossible de passer comme si il y avait un mur invisible. La def est donc sur de gagner vu qu'on ne peut pas acceder a l'orbe.


#9 L'utilisateur est hors-ligne   ÐÊmønwÃr 

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Posté 17 octobre 2010 - 17:05

waahhh gg depuit le temps que j'attendai sa !!
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Tø be or Tø be


#10 L'utilisateur est hors-ligne   Fortøuch 

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Posté 17 octobre 2010 - 17:20

rien de nouveau sur les quêtes bugué en norfendre pour l'alliance et la horde? mais surtout pour l'alliance?


#11 L'utilisateur est hors-ligne   Oura 

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Posté 17 octobre 2010 - 17:34

Salut, peut-on m'expliquer en quoi consiste le système de calcul de cote d'arène MMR,

pour nous, qu'est ce que cela va changer ?

Merci d'avance :)


#12 L'utilisateur est hors-ligne   Lanaya 

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Posté 17 octobre 2010 - 17:37

Voir le messagecoucou, le 17 octobre 2010 - 16:54 , dit :

J'ai testé le joug sur le ptr est une fois la porte de l'orbe detruite impossible de passer comme si il y avait un mur invisible. La def est donc sur de gagner vu qu'on ne peut pas acceder a l'orbe.


Pas cool :) Confirmé ?

Sinon, n'ayant pas pu tester sur le PTR...Quid des réputations en donjons? Fonctionnel je crois?


#13 L'utilisateur est hors-ligne   Laurna 

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Posté 17 octobre 2010 - 18:23

J'ai regardé les instances ouvertes, donc on aura toujours pas accès aux Salles des Reflets, à la Fosse de Saron et à La Forge des âmes?

Désolé si cette question de ce type à déjà été posée.

Cordialement,

Laurna.

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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Daëranzor' 

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Posté 17 octobre 2010 - 18:30

Non parce qu'on a pas Le Colisée ni l'instance l'épreuve des champion

Voir le messageyoan11, le 27 août 2010 - 17:26 , dit :

les rogue sont vrement trop nerf ils dps plus qu'un warr ces quoi sa >< vous allez mettre l'armure des rogues en plaques aussi non qu'en pensais vous

Citation

Tu parle a un mj = ban ( je ne sait pas a quoi sert ...)
Tu raconte un bug a un mj= ban ( non si les use de ces bugs sont utiles chez les mj pour up cote aréne (je pense)
Tu veu kill a2/h2 dans les capitale = ban (bon je ne sait pas)
Tu pex En tuant les mob (pas les quets) = ban ( et oui ...)
Tu reste 7 mois sans conecté ( on eface ton perso) et on peut dire que c un ban donc = ban
Si tu tue un mj = il va tinsulter avec ban a vie ( cause c un rageu )

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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Laurna 

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Posté 17 octobre 2010 - 18:36

Voir le messageDaëranzor, le 17 octobre 2010 - 18:30 , dit :

Non parce qu'on a pas Le Colisée ni l'instance l'épreuve des champion



Ok merci.
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#16 L'utilisateur est hors-ligne   Døubidøudadi 

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Posté 17 octobre 2010 - 19:01

/clap
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#17 L'utilisateur est en ligne   sinja6 

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Posté 17 octobre 2010 - 20:19

Comme la si bien dit Doubi ; /clap :)!

J'ai déjà hâte à demain x)

Citation

Enfin le serveur va revivre niveau PvP


Je trouve que niveau PVP, il n'a jamais été mort ^^


#18 L'utilisateur est hors-ligne   SnakE_77 

  • The Captain Teemo
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  • Guilde :The Best No Problem

Posté 17 octobre 2010 - 21:34

Citation

Je trouve que niveau PVP, il n'a jamais été mort ^^


Epic quote spotted


#19 L'utilisateur est hors-ligne   zotchi 

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Posté 17 octobre 2010 - 22:39

Bravo à tout le staff ! et merci beaucoup pour cette maj :)
juste une question: on va pouvoir acheter les items chez l'intendant des emblèmes d'héroïsme avec les emblèmes de vaillance ?
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   Constantinof 

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Posté 17 octobre 2010 - 23:20

Bonsoir, je voudrai savoir si les ID raid seront Réini demain merci.


Merci le staff bon travail pour cette maj vive le pvp.

Ce message a été modifié par Constantinof - 17 octobre 2010 - 23:39 .



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