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Class patch #1 : druide

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   Hikawa 

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Posté 07 janvier 2011 - 11:42

Bonjour à tous,

La MAJ de ce matin s'est accompagnée de la mise en route d'un nouveau système de patchs: les "Class patchs", l'idée est simple: une fois par semaine, je fais le tour du tracker de classes pour une classe en particulier, je liste les principaux bugs (en bien comme en mal :)) et j'essaie de voir ce qu'il est possible de faire pour les corriger.

Concernant la priorité des classes, il n'y a pas réellement d'ordre défini, cela se fera en fonction de la gravité des bugs de chaque classe, les classes les plus handicapées ou au contraire les plus cheatées passeront en premier :lol:

Afin de mener à bien ce projet, j'aurai bien sûr besoin de testeurs, puisque les débugs seront appliqués sur le PTR afin que vous les testiez, me donniez vos retours, puis, si les retours sont positifs, les débugs seront mis en place.

C'est donc à vous de préparer des rapports de bugs détaillés sur le tracker :)

Pour ce premier Class patch, la classe visée est celle des druides!

Voici la liste des sorts/talents déjà débug sur les 2 serveurs depuis la MAJ de ce matin, il est possible que d'autres s'y rajoutent durant le week end, mais je ne vous garantis rien pour l'instant.

Talents
Restauration
- Changeforme naturel: le coût en mana pour tous les changeforme est à présent correctement réduit (par contre, pour une raison inconnue il y a encore un problème de cumul de réduction du coût de mana avec le talent "Roi de la jungle")
- Discrétion: implémentation de la chance de résistance au dispell de 30%

Combat farouche
- Frappes de prédateur: les 20% de puissance d'attaque en plus sont maintenant appliqués correctement

Sorts
Equilibre
- Emprise de la nature: le sort déclenche bien une charge de Sarments à chaque fois que le druide est touché en mêlée (stack de 3)

Restauration
- Fleur de vie: le dispell du buff rend à présent correctement la mana (prend aussi en compte le nombre de stack de Fleur de vie dans le calcul), le heal final a également été corrigé et peut critique

Combat farouche
- Lacérer, Déchirure, Balayage (félin & ours), Lucioles et Griffure: toutes ces techniques ne prennent plus en compte la puissance des sorts dans le calcul des dégâts mais la puissance d'attaque

Glyphes
- Glyphe de récupération: le glyphe rend correctement 50% de points de vie en plus aux cibles ayant moins de 50% de leurs points de vie

Le Class patch de la semaine prochaine concernera les paladins :P

Cordialement,
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Ce16 

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Posté 07 janvier 2011 - 12:35

owi merci *-* plus qu'à test =)


#3 L'utilisateur est hors-ligne   Ambre 

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Posté 07 janvier 2011 - 12:51

GG !

Voir le messageHikawa, le 07 janvier 2011 - 11:42 , dit :

Le Class patch de la semaine prochaine concernera les paladins :lol:


Tiens donc on se demande pourquoi ! :) Je te savais pas si rancunier x)
Background de Likia 5e et dernier épisode en ligne !
Background de Beyondgrave en cours ! 1er chapitre en ligne !

La pensée vole et les mots vont à pied. Voilà tout le drame de l'écrivain. [J.Green]

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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Doliprane 

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Posté 07 janvier 2011 - 12:53

Je vous aime !

Discretion <3


#5 L'utilisateur est hors-ligne   Korgoroth 

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Posté 07 janvier 2011 - 13:51

Yeah, ça c'est du débug comme on les aiment ;-)

Si t'as besoins de testeurs pour le DK hésites pas, ce sera avec plaisir ! ^^
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Karsanass le seul, le vrai, le grand inventeur des Karsagemmes... Bientôt disponibles sur E-Azeroth.


#6 L'utilisateur est hors-ligne   echo 

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Posté 07 janvier 2011 - 14:05

Citation

Le Class patch de la semaine prochaine concernera les paladins :lol:


:)


#7 L'utilisateur est hors-ligne   Noks_ 

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Posté 07 janvier 2011 - 14:48

C'est Snakou qui va être content ! :)

+ Owi need le debug pal ! :lol:

GG Hikawa :P

Ce message a été modifié par Noks_ - 07 janvier 2011 - 14:48 .

I wanna punch yo so hard in da face, dat even yo fuckin' parents wont recognize yo, yo.


#8 L'utilisateur est hors-ligne   doneul 

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Posté 07 janvier 2011 - 15:51

Génial ! j'ai un druide comment je peux participer au test ?
Always Two they are, No more no less, A master and an apprentice.


#9 L'utilisateur est hors-ligne   baby-bloop 

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Posté 07 janvier 2011 - 16:09

GG et merci !!

Juste si je peut rajouter, est-ce que un débug va être effectuer au niveau de la menace des druides tank et du balayage ?
Disons que les paladin reprenne simplement avec leur consécration, même les heal reprenne donc c'est pas super =S
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Dracaufeu 

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Posté 07 janvier 2011 - 16:16

Voir le messagebaby-bloop, le 07 janvier 2011 - 16:09 , dit :

Disons que les paladin reprenne simplement avec leur consécration, même les heal reprenne donc c'est pas super =S

Si un heal reprend sur balayage c'est soit qu'il a heal avant soit que le druide a mal placé les adds pour le balayage. C'est vrai que les droods manquent de menace (trop orienté resistance en laissant de coté les stats/talents d'aggro ?) mais pas à ce point.

Ce message a été modifié par Dracaufeu - 07 janvier 2011 - 16:17 .

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Plus tu dps moins fort, moins tu reprends l'aggro plus vite.


#11 L'utilisateur est hors-ligne   Hikawa 

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Posté 07 janvier 2011 - 17:04

Voir le messagedoneul, le 07 janvier 2011 - 15:51 , dit :

Génial ! j'ai un druide comment je peux participer au test ?

Il suffit de te connecter à Gloriam puisque les débugs listés dans le premier post sont dors et déjà appliqués sur les deux serveurs :lol:
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   demon 

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Posté 07 janvier 2011 - 19:22

need debug des warlock ^^!! ( sucube, glyphes sucube plz ) hika t'es un monstre faut que tu m'apprenne a debug, je t'aiderais x)
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Voir le messagestefi57500, le 31 mai 2011 - 11:47 , dit :

xD mes imagine Vérité pollue le world en faisant des choses qui ne faut pas faire dessus obligé il s'autobanne tellement qu'il est stricte dessus


#13 L'utilisateur est hors-ligne   Yariko 

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Posté 07 janvier 2011 - 19:24

Oh My God...
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Laurna 

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  • Pseudo(s) IG :Laurna

Posté 07 janvier 2011 - 20:02

Très bonne idée ! Merci Hikawa
Need le débug prêtre ombre :lol:

Ce message a été modifié par Laurna - 07 janvier 2011 - 20:03 .

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#15 L'utilisateur est hors-ligne   seigneemiliano-68r-68 

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Posté 07 janvier 2011 - 20:53

Du changement super :lol:! sa fait plaisir de voir sa GG a tout le staff


#16 L'utilisateur est hors-ligne   Yariko 

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Posté 07 janvier 2011 - 22:23

Voir le messageseigneemiliano-68r-68, le 07 janvier 2011 - 20:53 , dit :

Venez rejoindre les Rangs A²


Mais restez aussi sur vos rerols on aime vous ******* la face :lol:
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   Axd6 

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Posté 07 janvier 2011 - 22:45

Citation

(par contre, pour une raison inconnue il y a encore un problème de cumul de réduction du coût de mana avec le talent "Roi de la jungle")


http://www.aeternam-...findpost&p=3972


#18 L'utilisateur est hors-ligne   Hikawa 

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Posté 08 janvier 2011 - 16:36

MAJ du premier post: à vérifier sur Vitam/Gloriam mais apparemment l'effet du Glyphe de récupération est débug (+50% de points de vie rendus avec Récupération si la cible a moins de 50% de ses points de vie). :lol:
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   Hikawa 

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Posté 08 janvier 2011 - 18:39

Mise en place d'une section dédiée aux class patchs dans le forum PTR, les nouveaux débugs à tester seront listés là-bas et nous ferons des annonces IG sur les deux royaumes afin de faire appel aux joueurs voulant se prêter aux joies du bêta-test.

Les retours devront être présentés comme indiqué ici :)

Il y a aura un topic par classe où seront listés tous les class patchs appliqués pour cette classe avec les dates et leur statut d'application / phase de tests.

Les premiers débugs à tester pour nos amis les paladins seront postés ce soir. :lol:
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   Mammouth 

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Posté 08 janvier 2011 - 18:45

Section inaccessible aux simples mortels :lol:

Voir le messagestefi57500, le 31 mai 2011 - 15:54 , dit :

Ouah sa c'est écrire Facebook Ta la haine que mes perso IG sont mieux que les tiens pour que t'aille cherche FB ?


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