Le Class patch #2 est arrivé, touchant cette fois-ci les paladins
Le patch vient d'être appliqué sur les deux royaumes et voici les débugs apportés.
Talents
Sacré
- Purification sacrée: correction du pourcentage de chance de résistance aux attaques
- Aura de concentration améliorée: applique correctement la réduction de durée des effets de silence de 30%
Protection
- Aura de dévotion améliorée: augmente à présent correctement de 6% le montant de points de vie rendus par les soins à toutes les cibles bénéficiant d'une aura du paladin
Vindicte
- Vindicte rapide: augmente correctement la vitesse d'incantation/d'attaque en mêlée et à distance de tous les membres du groupe de 3%, quelle que soit l'aura active du paladin
- Vindicte sanctifiée: augmente de 3% les dégâts de tous les membres du groupe, quelle que soit l'aura active du paladin
Sorts
Sacré
- Epuration: débug du mécanisme de dispell, il n'est plus possible de spam épuration sans débuff sur la cible (évitant ainsi le surproc du talent Purification sacrée)
- Bouclier saint: débug de la fréquence de proc, le cooldown interne de 6 secondes entre deux proc du buff démarre maintenant correctement à partir du moment où le bouclier disparaît / est brisé. Les dégâts absorbés sont conformes aux serveurs officiels.
Vindicte
- Tempête divine: ajout de l'effet soins du sort
Je n'ai pas encore de certitudes sur la classe visée par celui de la semaine prochaine, ce sera soit les guerriers, soit les chevaliers de la mort, soit un patch sur des mécanismes de sorts (ex: pénétration des sorts, sous réserve qu'il passe sur notre core actuel).
Cordialement,
Aide






































