Le class patch #3 est arrivé! (ou presque
Ce patch (qui sera effectif sur les deux royaumes au prochain crash) concerne comme le titre l'indique les chevaliers de la mort.
Voici la liste des modifications apportées:
Talents
Sang
- Odeur du sang: fix du bug de consommation des charges
Impie
- Désolation: proc à présent uniquement sur Frappe de sang comme indiqué dans la description du talent
- Morts voraces: correction du % de force du chevalier de la mort ajouté à la force de base de la goule (20/40/60% de la force pour les rangs 1/2/3); la partie du talent augmentant l'endurance de la goule est prise en compte après déco reco
- Lames incrustées de sang: correction de la fréquence de proc
Sorts
Sang
- Vers de sang: augmentation des dégâts, débug de la partie soins du sort: chaque ver rend à présent correctement 1,5 point de vie au chevalier par point de dégâts infligé à la cible
- Arme dansante runique: augmentation des dégâts sur les coups blancs
- Drain sanglant: le sort devrait à présent fonctionner correctement
Impie
- Goule: débug des points de vie
- Chancre impie: ajout de l'effet "empêche les maladies sur la cible d'être dissipées" tant que le sort est actif
- Bouclier d'os: les charges d'os ne sont plus consommées par les soins (uniquement par les attaques infligeant des dégâts)
Glyphes
- Glyphe de la goule: applique correctement le bonus d'endurance après déco reco
Cachets
- Cachet du coeur vengeur: augmente correctement les dégâts du voile mortel
- Cachet de la conscience gelée: désactivation de l'effet "équipé" en attendant de trouver une solution pour le bug de hâte sur Serres de glace
Bon jeu à tous
Aide




























