Ad Vitam Aeternam - Forum: Class patch #7 : démoniste / guerrier / divers - Ad Vitam Aeternam - Forum

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Class patch #7 : démoniste / guerrier / divers

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   Hikawa 

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Posté 20 mars 2011 - 13:11

Bonjour à tous,

A nouvelle semaine, nouveau classpatch! Cette semaine, les classes concernées sont le démoniste et le guerrier, vous pourrez également trouver en fin de post plusieurs correctifs pour des classes déjà traitées :loving:

Ces corrections devraient être appliquées sur Gloriam et Vitam d'ici quelques minutes!

Voici la liste des modifications apportées:

Démoniste

Talents
Affliction
- Chasseur corrompu amélioré: le sort "Morsure de l'ombre" rend à présent correctement 4/8% de son maximum de mana au chasseur corrompu

Démonologie
- Succube améliorée: réduit correctement le temps de cast du sort Séduction de 22/44/66%

Sorts
Démonologie
- Pierres de soins: le montant de points de vie rendu n'est plus augmenté par la puissance des sorts

Invocations
- Général: ajout de la réduction de 90% des dégâts des AoE sur les familiers (valable également pour les familiers du Chevalier de la mort et du Chasseur)
- Général: augmentation d'un certain nombre de caractéristiques entre le niveau 70 et 80 pour les familiers suivants: chasseur corrompu, succube, gangregarde (augmentation de l'armure, de la force, des plages de dégâts; augmentation de l'esprit pour la succube)
- Chasseur corrompu: les dégâts du sort "Morsure de l'ombre" sont à présent correctement augmentés de 15% pour chaque effet de dégâts sur la durée posé par le démoniste sur la cible
- Diablotin: augmentation de sa quantité de mana pour les niveaux 70 et 80.

Glyphes
- Glyphe du chasseur corrompu: rend correctement le montant de points de vie au démoniste lorsque le chasseur utilise "Dévorer la magie"

----

Guerrier

Talents
Armes
- Tempête de lames: ajout des immunités aux effets de métamorphose/fear/perte de contrôle/ralentissement
- Spécialisation épée: proc également sur les techniques, plus uniquement sur les coups blancs

Fureur
- Spécialisation ambidextrie: les 5/10/../25% de dégâts supplémentaires pour l'arme main gauche seront à présent appliqués comme un multiplicateur et non additionnés comme précédemment
Ancienne formule: 50%(dégâts de base off hand) + 25% (spécialisation à 5/5) = 75%
Nouvelle formule: 50% * 1.25 = 62,5% (blizzlike)
- Poigne du titan: ajout du malus de 10% sur les dégats physiques infligés

Protection
- Onde de choc: apparaît à présent correctement comme un débuff sur la cible.

Sorts
Armes
- Fulgurance: cette technique ne peut plus être bloquée
- Pourfendre: les tics absorbés ne font plus proc "Goût du sang"

Protection
- Renvoi de sort: correction de la durée des CC renvoyés par ce sort.

Divers
- Macro: la macro permettant de passer d'une arme à deux mains à une arme 1 main + bouclier ne devrait plus provoquer de GCD quand utilisée en combat, vous pourrez donc switch en 1 clic.

----

Divers

Classes
- Druide: Météores ne supprime plus le camouflage pour les ennemis dans la zone d'effet.
- Chevalier de la mort: Présence impie améliorée - ajout de l'effet "le temps de recharge de vos runes est (5/10)% plus rapide en Présence impie."
- Chaman: il ne devrait plus être possible de placer les totems hors du champ de vision dans les zones où les vmaps sont activées.


Bon jeu à tous ;)
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Dracaufeu 

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Posté 20 mars 2011 - 13:27

Ça c'est un très bon class-patch. :love: ;)
/taunt les war fury

GG Hikawa ;)
Plus que 2min pour test les quètes fils de hodir :loving:

Ce message a été modifié par Dracaufeu - 20 mars 2011 - 13:28 .

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Plus tu dps moins fort, moins tu reprends l'aggro plus vite.


#3 L'utilisateur est hors-ligne   Pihtt 

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Posté 20 mars 2011 - 13:29

Si vous me cherchez je serai aux pics foudroyés.
MERCI !


#4 L'utilisateur est hors-ligne   Doliprane 

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Posté 20 mars 2011 - 13:31

Merci Hikawa pour les débugs !

Tu Roxx !


#5 L'utilisateur est hors-ligne   chiwamage 

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Posté 20 mars 2011 - 13:32

sa fonctionne en faite pas besoins de monter sur l'ours

Ce message a été modifié par chiwamage - 20 mars 2011 - 14:25 .



#6 L'utilisateur est hors-ligne   Vtpay 

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Posté 20 mars 2011 - 13:34

Citation

Poigne du titan: ajout du malus de 10% sur les dégats physiques infligés


Pitié que ça ne fonctionne pas ce debug ;)
Hikawa et Bhaal (ainsi que le staff entier) ont besoin de VOS services pour stabiliser le serveur !

Cette page contient diverses informations, et de solutions pour stabiliser le serveur => ICI


#7 L'utilisateur est hors-ligne   tibo07 

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Posté 20 mars 2011 - 13:37

Gros gg avec le debug reput hodir en plus bravo


#8 L'utilisateur est hors-ligne   FTW_Louiiis 

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Posté 20 mars 2011 - 13:52

Salut GG pour le classpatch.

Sinon en spé Fury j'ai 106% de dommage quand je mets rien en main gauche ( 100% + les 6 % du talent en spé arme ) : OK

Je met une arme en main gauche je passe à 102%, il y a un problème on est pas encore assez nerf (Sado maso on ;) )

Je pense que le bug viens du talent en Spé arme qui augmente de 6% les dégâts. Pour moi le bug serait qu'il augmente de 6% par arme au lieu de 6% tout court , on se retrouverais a 112% - les 10% du talent : 102% comme maintenant.

Tout ça à confirmer bien sur mais je suis presque sur que je voyais ma plage de dégâts en rouge sur offi soit 96 %.


#9 L'utilisateur est hors-ligne   Korgoroth 

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Posté 20 mars 2011 - 13:56

Bon, les Fils de Hodir ne sont en rien débugués, que ce soit la quête "La pro de l'ours" ou "Forger une alliance", on ne peut rien faire...
Ca comprenais quoi ce fameux débug de réput ?
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Karsanass le seul, le vrai, le grand inventeur des Karsagemmes... Bientôt disponibles sur E-Azeroth.


#10 L'utilisateur est hors-ligne   Dracaufeu 

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Posté 20 mars 2011 - 13:59

Voir le messageFTW_Louiiis, le 20 mars 2011 - 13:52 , dit :

Je pense que le bug viens du talent en Spé arme qui augmente de 6% les dégâts. Pour moi le bug serait qu'il augmente de 6% par arme au lieu de 6% tout court , on se retrouverais a 112% - les 10% du talent : 102% comme maintenant.

Tout ça à confirmer bien sur mais je suis presque sur que je voyais ma plage de dégâts en rouge sur offi soit 96 %.

Ouep il reste ce bug en effet. Vous êtes encore UP de 6% x)

Sinon pour la quète "La pro de l'ours" elle fonctionne, pas besoin de monter sur l'ours

Edit: Par contre y'a du chain crash :s

Ce message a été modifié par Dracaufeu - 20 mars 2011 - 14:31 .

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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Tichondrius 

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Posté 20 mars 2011 - 14:01

"Forger une alliance" est toujours bug puis qu'il n'y a pas le Roi.
De ce fait on ne peut pas faire la suite de quête qui nous permet de rendre "forger une alliance".


#12 L'utilisateur est hors-ligne   Hikawa 

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Posté 20 mars 2011 - 14:01

Je regarderai pour cette quête ;)
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   haras974 

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Posté 20 mars 2011 - 14:03

Voir le messageDracaufeu, le 20 mars 2011 - 13:59 , dit :

Sinon pour la quète "La pro de l'ours" elle fonctionne, pas besoin de monter sur l'ours


J'aimerais savoir comment tu as fait parce que je vois pas du tout.

J'ai beau essayer de "tuer les morts" rien ne se valide.


#14 L'utilisateur est hors-ligne   Tichondrius 

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Posté 20 mars 2011 - 14:08

@ Hikawa

"Voila je viens complété les information pour cette quette qui n'est pas vraiment très bien expliquée sur le jeu ^^

Une fois la quette "forger une alliance" prise allez, comme indique à Dun Niffelem arrivé la bas en 65:60 vous trouverez le "Roi Jokkum" qui vous donnera la quette " Vous ne pourrez pas le rater" .

Dirigez-vous en 75:64, la vous trouverez le PNJ que vous avez besoin pour rendre la quette donnée par le "Roi Jokkum". Ce meme PNJ vous donnera une nouvelle quette "Affronter les éléments",.

Executez cette quette et rendez la lui, une fois rendue allez en 63:63 et la vous pourrez ENFIN rendre "Forger une alliance"

Voila je pense que ca devrais etre plus facile (merci blibli pour les explication claire des quettes ^^)"

source Judgehype


#15 L'utilisateur est hors-ligne   Ayaro 

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Posté 20 mars 2011 - 14:32

Simple problème ... Hika, Vérifie que t'as pas touché à la spé ambidextrie des rogues parceque je me tape un -140 de DPS avec la main gauche sur le mien.
Ta bonne étoile ne brillera pas toujours. Alors avant qu'elle ne s'éteigne... vis!


#16 L'utilisateur est hors-ligne   GinjiBan 

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Posté 20 mars 2011 - 14:37

Heu ... Le serveur crash toutes les 2-3 minutes, je sais pas si c'est normal ^^, mais je le signale quand même ;)


#17 L'utilisateur est hors-ligne   Neozen 

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Posté 20 mars 2011 - 14:44

Protection
- Renvoi de sort: correction de la durée des CC renvoyés par ce sort.

Quelqu'un pourrait-il me traduire ça s'il vous plaît ?! ;) :loving: ;)

Et merci pour le classe patch ^^
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   Dark-kimimaro 

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Posté 20 mars 2011 - 14:48

Merci pour ce classpatch ;)

La quete => La dernière de son espèce, la matriarche n'est pas pop, on ne peut pas la sauver (si sa peut aider ^^)


#19 L'utilisateur est hors-ligne   Dracaufeu 

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Posté 20 mars 2011 - 14:49

Voir le messageAyaro, le 20 mars 2011 - 14:32 , dit :

Simple problème ... Hika, Vérifie que t'as pas touché à la spé ambidextrie des rogues parceque je me tape un -140 de DPS avec la main gauche sur le mien.

Le débug de la spé ambidextre des war touche aussi les voleurs et DK ambi ;)
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   Ayaro 

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Posté 20 mars 2011 - 14:52

CC = Crowd Control

En gros les sheeps et les fears n'auront plus la durée max comme sur les mobs si renvoi de sort est utilisé dans le contexte PvP.
Ta bonne étoile ne brillera pas toujours. Alors avant qu'elle ne s'éteigne... vis!


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