Liste des débugs
06-02-11
- Désactivation des resistances binaire sur les créatures.
- Correction des timers de Sindragosa
- Correction de certains soins qui était possible sur le joueur dans le tombeau de givre.
- Correction des résistances trop elevé quand le caster = target (Deflagration des arcanes, Self-cast, ...)
- Correction de la quête "L'infusion Impie"
- Correction de la "Resonnance d'ombre" qui pouvait rester sur le tank de Keleseth après un wipe.
- Correction de mirroir de sang de Lana'thel qui pouvait rester sur l'offtank alors qu'il était mort.
30-01-12
- Ouverture de l'Aile 4 d'ICC / zones duel personnalisables ! En savoir plus...
19-01-12
Quêtes:
- Dur à avaler
- Les derniers rites de la flétrissure
- Les prisonniers de Clivebois
- Les esprits gangrenés
- Les Anciens crapuches
- La relique du prophète
- Les frappes aériennes doivent continuer
- Les chambres de stase de Bash'ir
- La Pointe du tonnerre
Traductions:
- Objets de la Citadelle de la Couronne de Glace jusqu’à Lana'thel (10 et 25)
- Tous les sets T10 et T10 (25)
- Tous les objets avec les emblèmes de givres.
07-01-12
Classes
- Debug du heal du bouclier de terre quand il est posé sur un autre joueur. Il prenais en compte la PS de ce joueur au lieu de celui du Shaman
- Debug de la spé Bête des chasseurs. Les UP de dégâts du pet via talents / proc sont maintenant actifs.
La perte pouvait s'élever à jusqu'à 80% de dégât en moins.
- Debug du score de toucher des PETs pour les coups mêlée et spells (Pet HUNT / Demo)
- Debug des bonus de set qui n'était pas activé si une gemme prismatique/Emplacement supplémentaire de ceinture/Gants/Brassard était mise.
- Amélioration du système de non cumul des buffs (Double Saccager etc.)
Avant : Vous êtes affecté par le Serre de glace du DK_Y, vous n'avez pas vos 5% de haste du talent.
Maintenant : Votre aura prendra le dessus sur celui de Dk_Y. Vous aurez donc vos 5% de haste.
Divers
- Debug des HF "Increvable" et "Immortel" à Naxxramas
- La reine de sang Lana'thel loot maintenant 2 Objects au lieu d'un en mode 25.
- Divers bugs d'immunités sont réglés (Exemple : Cyclone sur Tempête de lame)
- DB : Divers ajouts (Menus de pnj manquant, waypoints,...)
* Suite de quêtes Ogri'la Les cristaux -> Une relique apogide -> Les émanations des reliques
* Protocole d'urgence C/D
* Dans le guano jusqu'au cou !
* La purification
* Sauvés de la place du village
* Le seul remêde
* Artruis le Sans-coeur amélioré (Sholazar)
* Lunettes de divination de Narain lootable sur tout les mobs à MC
31-12-11
* Priest :
- Debug du cancel manuel du contrôle mental
- Correction de la peste dévorante amélioré qui prenait certains UP en double (Malé elem, terre et lune, Peste d'ébène et peut-être d'autres ...)
* Warrior :
- Debug de la glyphe de dévastation au niveau de la menace offert par le fracasse armure supplémentaire qui n'était pas pris en compte.
- Correction de la menace fixe de 'Enchainement' au rang 8 (111 -> 225)
* DeathKnight :
- Il ne devrait plus être possible de cumuler "Serre de glace amélioré" après une respé.
29-12-11
- Affliction instable: débug des dégâts infligés au dispel (voir les détails: ici)
27-12-11
- Joug d'Hiver: augmentation des points d'honneur gagnés en fin de bataille
26-12-11
Arènes
- Réouverture de l'Arène des Valeureux
Sorts / talents
Druide
- Charge farouche et Rugissement sauvage ne fait plus entrer le druide en mode combat.
Guerrier
- La partie "Chaque fois qu'il est touché par une attaque, le temps de recharge de votre Provocation prend fin" est debug.
Ce qui fait que Vigilance est maintenant totalement débuggé
Shaman
- Debug du bouclier de terre. Les différents talents qui l'augmente seront pris en compte correctement.
Mage
- AI des images mirroir corrigé.
Divers
- Debug de l'item "Black Bruise".
- Azjol'Nerub : La fermeture de la zone de combat d'Anub'Arak a été décalé. Vous avez maintenant 5sec pour entrer avant que les toiles bloquent le passage
Quêtes
- Neutraliser les chaudrons
- Les esprits égarés
- Les sous-chefs
- Débitez-les !
- Le fardeau des vols draconiques
- Détruisez les forges !
- Guidé par l'honneur
- Le feu liquide d'élune
- Formidable déconfiture dans l'arène
- La vie ou la mort
- Monture guère solide
- On se revoit de l'autre côté
- Le Thane de Voldrune
21-12-11
- Correction du totem de lien terrestre, totem de magma, totem incendiaire, Cri démoralisant, Hurlement perçant qui ne respectait pas la Vmap.
- Debug du totem de glèbe. Il absorbe maintenant le spell même si hors los de l'ennemi.
- Le limon Orange de putricide change maintenant de cible après avoir explosé.
Ce changement fait suite à cette vidéo (et à 2 autres) très clair montrant que le limon change de cible après son "explosion". -> Limon Orange
- Debug de la partie réduction de menace de "Intervention" (Guerrier)
* ICC
- Ajout d'un contrôle qui devrait éviter que les dark nucleus pop sous map ou dans les images derrières les princes. (Princes de sang)
19-12-11
- Le déserteur de Donjon aléatoire est de retour mais sa durée a été grandement réduit. Il dure maintenant 3min au lieu de 30min.
* ICC
- Correction du pacte ténébrant qui ne s'annulait pas. (Lana'thel)
- Correction du lock targer des Dark Nucléus (Princes de sang)
* Ulduar
- Correction du pop infini du coffre de Freya/Thorim
17-12-11
- Correction de certaines spells concernant l'apport de la PS et leur coefficient.
-- Ne prend plus en compte le Spell Power
* Rogue
* Poison Mortel
* Poison instantanée
* Chevalier de la mort
* Furoncle Sanglant
* Voile Mortel
* Rafale Hurlante
* Chasseur
* Tir des arcanes
-- Changement de coefficients
* Chevalier de la mort
* Furoncle Sanglant 4% AP -> 6% AP
* Rafale Hurlante 10% AP -> 20% AP
13-12-11
- Nouveau système de MMR / temps d'attente (en test)
- Ajout de l'immunité "Horifié" aux vehicules
10-12-11
ICC : Prince de sang
- Correction des "Bombes cinétique" qui ne pouvais plus être remonté après 30sec. De même les DOT ne devrait plus les remonter (A vérifier pour ce dernier point)
- Les "Dark Nucléus" ne devraient plus pop sous map.
- Correction des emblèmes
- Pas de problème détecté sur le Vortex surpuissant. C'est normal que tout le monde soit bump vu qu'il y a un vortex par joueur.
- Le bug d'event ne peux pas encore être corrigé car pas assez d'informations sur son origine.
ICC : Reine de sang Lana'Thel
- Correction du "Pacte ténébrant" qui faisait des dégâts en double.
Générale : Immunités des spells (En test)
- Les problèmes d'immunités générale des spells devraient être corrigé. Par exemple si un joueur est insensible au stun de "Onde de choc" (Guerrier) il recevra quand même les dégâts.
Merci de poster sur le tracker si des soucis sont rencontrés de ce coté.
09-12-11
- Ouverture de la troisième aile d'ICC
05-12-11
- Debug de "Coeur de fauve" (Druide) qui faisait un UP de l'endurance et de la PA de 20% au lieu de 10%.
- "Frappe implacable" (Rogue) ne fera plus de double proc à cause de Envenimer.
- "L'aura de précision" (Chasseur) n'aura aucun effet si la cible possède déja un buff qui augmente de 10% la PA (Rage libéré/Puissance de l'abomination)
- Hurlement Furieux/Appel du fauve ciblent maintenant uniquement le chasseur et son pet.
- Le totem de lien terrestre respect à présent la Vmap Dynamique (Testé sur les poteaux à l'arène d'Orgrimmar)
01-12-11
Sorts
- Evocation (mage): ce sort peut à présent être interrompu par Cisaille de vent (et autres décast) même lorsque le mage est protégé par un bouclier (fix: http://www.aeternam-serveur.fr/forums/tracker/issue-523-chaman-cisaille-de-vent/ & http://www.aeternam-serveur.fr/forums/tracker/issue-495-bug-sham-mago/ en partie)
- Renvoi de sort (guerrier): ce sort renvoie à présent correctement la Poigne de la mort
Arènes
- Egouts de Dalaran: les guerriers ne peuvent plus charger depuis le bas de la plateforme (fix: http://www.aeternam-serveur.fr/forums/tracker/issue-402-arene-egouts-de-dalaranarene-des-valeureux/page__view__findpost__p__2205)
Mécanismes de jeu
- les dispels offensifs font à présent correctement rentrer le caster en mode combat
- débug de la pénétration des sorts
- modification du calcule des talents / buff modifiant les stats. Cela débug entre autres l'armure trop faible du druid Ours ainsi que ses pvs. Certaines classe ont eu aussi un léger up de mana, etc..
- Changement des dégâts physiques de certains boss grâce à de nouvelles informations (EDC/ICC)
23-11-11
- Correction de la fonction de sauvegarde des personnages
-> la commande .save re-fonctionne correctement
-> la sauvegarde automatique re-fonctionne correctement
-> Ajout d'un message de confirmation du .save "Player Saved"
14-11-11
Débug des quêtes :
- La chasse au drake
- Renifler le coupable
- La fin de Saragosa
- Se fondre dans le paysage
- Là où les monstres rôdent
- Retourner le couteau dans la plaie
- A pied a cheval, en mammouth
- Du recul ? Quel recul ?
11-11-11
- Debug de l'ombrefiel en raid 25
05-11-11
- Debug du "Totem guerisseur" et du talent "Totem de restauration".
- Correction du cap de pénétration d'armure offert par les talents, spells, buffs etc.
Une fois 100% d'ARP atteint les buffs (Nourriture, proc bijou) et talents (Spé masse, Posture de combat...)
n'auront plus d'effets sur les dégâts.
- Debug des quêtes qui ne donnaient pas la bonne somme de VH en récompense
- Le debug de la semaine dernière concernant l'Inoculé de Festergut sera actif en mode 25
- Amélioration du contrôle que les limons de Putricide possède une target. Ceci devrait réduire
le nombre de bug sans toutefois les couvrir tous :/
30-10-11
- Débug de la réputation Oracle / Frénécoeur !
--> Tout les pré-requis pour ces deux réputations sont fonctionnels !
- Débugs divers à l'aile 2 d'ICC
--> Limitation à un seul stack pour les spores sur Pulentraille
--> Correction du limon sur Trognepus qui reste bien ciblé sur la personne ayant le debuff
--> Correction de la vitesse du gros limon
--> Correction des immunités des boss
28-10-11
- Ouverture de la seconde aile d'ICC
10-10-11
- Mage
* Debug du "Deep Freez". Les cibles immunisés aux stun recevront maintenant de lourd dégât.
- Druide
* La forme de vol rapide prendra en compte la vitesse de vos monture 310%
- Pretre
* La regen mana offert par l'ombrefiel ne devrait plus disparaitre comme par magie.
- ICC
* L'event de départ fonctionne à nouveau et demarre en tuant les 2 premiers "The Damned"
* Lord Marrowgar à décidé que cibler les tanks avec le "Bone Spike" était trop facile. Il ne le fera plus
* Traductions des dialogues
* Trash loot disponible en mode 25
* Vous pourrez rendre vos quêtes Hebdo au cheval "Fury" à coté de Darion Mograine en cas de disparition
du PNJ qui avait permis de lancer la quête.
- Cime d'UTgarde
* Skadi le brutal à la Cime d'UTgarde se rebelle et ne se laissera plus tuer par des Harpons.
- Arènes: correction de la gestion des undermap, devrait éviter de se retrouver bloqué sous l'arène de Dalaran ou autre
- Arènes des Valeureux: fix du bug aléatoire qui permettait dans certains cas de rester en bas lorsque l'ascenseur monte.
06-10-11
- Warrior
* Debug de l'apport de la PA pour "Vengeance" (20.7% -> 31%) (Patch 3.3.3)
* Up de la menace de "Heurt de bouclier" de 30%
- Shaman
* Correction de la frappe-tempête. Chaque chamélio aura son debuff sur la cible.
- Mage
* "Sheep" et "Souffle du dragon" ne sont plus classé dans le même groupe de DR.
- Rogue
* Il n'est plus possible d'utiliser "Pas de l'ombre" sous un effet de Root.
- Divers
* Fix des cumuls de buffs double (Saccager, Aura de précision, Rage libéré etc.)
- Quêtes
* "A Suitable Disguise" est maintenant script comme sur offi.
* Correction de certaines quêtes de DK
- ICC
* Modification du "BoneStorm" de Lord Marrowgar. Ne peux plus être esquivé/parré/bloqué et fait légèrement + de dégâts pour les joueurs proches. Une cause de crash dû a ce spell a été corrigé en même temps.
* Remis en l'état de la "Peste Mortelle" du "Rotting frost Giant" qui n'était pas très stable :s
01-10-11
- Divers: ajout d'une première vague de traductions de scripts par Bamra (notamment aubergistes, pnjs de spécialisation, ...)
- Mage: débug de la Glyphe de trait de feu
- Champs de bataille: débug de la pose de drapeau aux Ruines de Saccageurs Gangrenés (Oeil du Cyclone)
- Arènes: débug de http://www.aeternam-...e-436-bug-vmap/
30-09-11
- Ouverture de la première aile d'ICC
- Lancement de la saison 8 d'arènes / Ouverture des arènes WOTLK
25-09-11
- Sanguinaire: les coups critiques réalisés avec cette attaque ne suppriment plus le proc d'Afflux sanguin
- Dissuasion: ne pare/esquive plus les attaques utilisables uniquement de dos (ex: Lambeau)
23-09-11
- Imprégnation de la lumière: le proc est à présent correctement consommé par le premier cast de Lumière sacrée / Eclair lumineux
- Fix du bonus 4T10 Paladin sacré (PTR)
- Poigne de la mort: l'augmentation de la vitesse de grip n'est plus effective sur les créatures mais uniquement sur les joueurs (causait des bugs en PvE)
19-09-11
- Main de rétribution: les dégâts infligés par cette technique sont à présent augmentés d'un montant de 50% par la puissance d'attaque (et non plus la puissance des sorts)
- Eviscération: dégâts augmentés par la puissance d'attaque et non plus la puissance des sorts
14-09-11
- Mort et décomposition: correction de la menace générée par cette technique
13-09-11
- Correction du festin de poisson. Il donne maintenant un bonus soin en plus de la puissance des sorts.
- Correction du proc du T9 Rogue qui n'était pas consommé à l'utilisation d'une attaque.
- Réduction de la vitesse du Roi Liche à la Salle des reflets.
- débug du talent Raz-de-marée sur les fake casts
11-09-11
- Poigne de la Mort: augmentation de la vitesse de "grip" (fix http://www.aeternam-...gne-de-la-mort/)
10-09-11
Ulduar
- Les joueurs prise dans la marmite de Ignis sera maintenant réellement dans la marmite et non dans la main.
Ceci pourrait corriger le problème de heal de ces derniers.
- Fix des bugs de porte lors de la rencontre avec L'assemblée de fer et Hodir!
- Kologarn devrait maintenant prendre les joueurs dans sa main. Testé en mode MJ à 5 joueurs c'était fonctionnel. A confirmer par un vrai Raid!
Général
- Fix du bug d'armure du Druide Bug d'armure druide tank
- Mise en place du rendement décroissant pour les stats d'avoidance!
Salle des reflets
- Ouverture de l'instance
08-09-11
Sanctum Obsidien
- Les portails sont maintenant utilisable par plusieurs joueurs.
- L'enrage des drakes à 25% est corrigé.
Classes
- Chasseur: correction de Dissuasion sur les attaques qui requièrent de se trouver derrière la cible (ex: Attaque sournoise du voleur)
- Démoniste: correction de la Glyphe de Séduction
Traits raciaux
- Camouflage dans l'ombre (elfe de la nuit): sort à présent correctement le personnage du mode combat.
07-09-11
- Modification du système de menace. Entres autres on retrouve un coefficient manquant pour les tanks, une menace partagé entre les cibles Blizzlike ...) [Infos]
- XT002 :
* Le coeur ne devrait plus être en bug position.
* La bombe à gravité et la lumière devraient ciblé une cible à la fois.
05-09-11
- Debug de Envenimer Bug buff envenimer
Ulduar:
- Despawn des Adds de Tranchécaille et de Xt-002 après un wipe.
EDC:
- Correction du Crachement acide de Gueule d'Acide.
- L'Acquisition de puissance se gagne maintenant 5 par 5.
- Les soeurs val'kyr sont maintenant sensible aux orbes de lumière/ténèbre et se prennent les stack de Acquisition de puissance + l'effet qui s'en suit si arrivé à 100 stack.
- Les 2 jumelles devraient maintenant loot quelques soit le pourcentage de DPS fait sur l'une ou l'autre. (A vérifier)
03-09-11
Divers
- correction du bug de distribution des points d'arène pour certains joueurs
- augmentation du rayon de la zone de duel
Classes
- Chevalier de la mort: débug du montant de soins rendu par la Frappe de Mort en spé givre (fix http://www.aeternam-...frappe-de-mort/)
- Chevalier de la mort: débug du % de réduction de dégâts de Robustesse glaciale
01-09-11
- fix du bug de l'orbe au Joug
- fix du bug de dégâts directs sur les passagers des véhicules
- ouverture de la Fosse de Saron
30-08-11
- fix d'un bug de la vmap en champs de bataille: il ne sera plus possible de cast au travers du sol (ex: en bas du cimetière A2 dans le Goulet)
29-08-11
Divers
- correctifs sur la MMR: modification de la méthode de calcul des chances de victoire d'une équipe par rapport à une autre ainsi que des points gagnés selon ces chances (le nombre de points max gagnés par rencontre sera de 32 dorénavant, contre 48 avant)
- champs de bataille: retour du Déserteur (pour éviter les joueurs qui rentrent en BG pour reprendre de la vie en PvP sauvage et ressortent 2 sec après
- fix du cumul de certains buffs (Peste d'ébène avec Terre et Lune ou Malédiction des éléments)
Classes
- Druide: fix du bonus d'armure du talent "Survie du plus apte" en forme d'ours/ours redoutable
- Druide & Chasseur: correction de la durée des sorts "Lucioles" et "Marque du chasseur" en PvP (fix http://www.aeternam-...ioles-farouche/)
- Guerrier: fix du rendement dégressif sur les dégâts du Heurt de Bouclier
- Chaman: correction des sorts des élémentaires de Terre / de Feu
- Mage: (re-)correction des Images miroir qui ne devraient plus attaquer les cibles sous l'effet d'un sort de contrôle (fear, sheep, ...)
26-08-11
- fix des immunes vehicules
- fix du rayon instable de Freya
- tentative de fix du coeur de XT
- correction du nombre d'adds dans le couloir de Thorim
- fix des dégâts sur Kologarn une fois un bras down.
- fix du proc de Ivresse de la victoire (Guerrier)
- fix du proc de Heurtoir en spé fury (Guerrier)
- fix de la frappe héroïque (dégât sur cible hébété)
24-08-11
- ouverture de la Forge des âmes + nombreux correctifs
18-08-11
Classes
- Guerrier: le guerrier est immunisé à l'effet de "bump" d'Orage mais subit à présent les dégâts du sort (fix http://www.aeternam-...probleme-orage/)
- Voleur: Camouflage n'est plus supprimé par les dots / sorts de zone si le voleur est protégé par un bouclier (ex: Mot de Pouvoir: Bouclier du prêtre)
- Démoniste: Drain d'âme inflige correctement 4 fois plus de dégâts sur les cibles ayant moins de 25% de leurs points de vie (fix http://www.aeternam-...109-drain-dame/)
- Chaman: le débuff de Furie sanguinaire / Héroïsme est supprimé à l'entrée en arène (fix http://www.aeternam-...n-heroisme-bug/)
- Paladin: Repentir annule correctement l'effet de Vengeance Vertueuse (fix http://www.aeternam-...aladin-vindict/)
- Chevalier de la mort: la Carapace anti-magie immunise le chevalier de la mort contre les effets de Maléfice et Cyclone
Divers
- Champs de bataille: diminution des chances de tomber sur le Rivage des Anciens
31-07-11
- Réorganisation et débug de nombreuses quêtes à la Couronne de glace pour préparer l'assaut contre le Roi Liche.
La cime du croisé, Le caveau des ombres, Le marteau d'Orgrim | Le Brise-ciel, Empreinte de la citadelle
27-07-11
- Ajout d'un PNJ echangeur de calligraphie Fils de Hodir contre les équivalents utilisables par les rerolls sur le même compte.
16-07-11
- Debug de certains coffres qui donnaient des emblèmes de vaillance à la place des emblèmes de conquête.
- Naxxramas loot maintenant des emblèmes de conquête.
- Gestion des portails de Sartharion modifiée + Les adds des portails ne font plus de dégât.
10-07-11
Debug/Meilleur gestion (prérequis, phasing) des quêtes de l'Avant garde d'Argent.(Couronne des glaces)
Il s'agit de ces quêtes Lien WoWhead
09-07-11
De nouvelles quêtes journalières pour monter la réputation Fils de Hodir seront disponible après le prochain crash.
- Chaud et Froid : Prérequis Forger une alliance
- Souffler dans le cor de Hodir : Prérequis Un monument à ceux qui sont tombés
- Caler la dent creuse d'Arngrim : Prérequis : Rép. Révéré
- Polir le heaume : Prérequis : Rép.Honorée, Forger une tête
Note : Se placer en haut de la tête pour prendre/rendre la quête. Voir screenshot
08-07-11
-> Champion de faction
- Certaines techniques n'ayant pas de cd interne ont été corrigé (Charge, Lancer fracassant du Warrior ...)
- La brûlure du mana du Prêtre ne brûle plus 100% du mana et donc ne OS plus. Il retire maintenant 10% en mode 10, 13% en mode 10H et 25N, et 16% en 25H.
- Le Voleur ne devrait plus attaquer alors qu'il est sheep ou maléfice.
- Poigne de la mort du DK fonctionnel dans tout le mode.
- Le Chaman fait maintenant pop 4 Totems
-> ULDUAR
Yogg-saron :
- Demarre maintenant la P3 avec 30% de ses pv et non plus 100%.
- Implémentation des HF de down en fonction du nombre de Gardiens actif. (Pas le realmFirst)
Vezax :
- Le boss n'est plus sensible à l'hébétement.
- La vapeur Saronite est de nouveau fonctionnelle.
- Marque de sans visage corrigé.
Thorim :
- Timer de repop du 1er couloir augmenté. Repop du 2nd couloir désactivé
Kologarn :
- Le rayon de l'œil focalisé cible maintenant quelqu'un au hasard et non plus le joueur le plus loin.
-> DIVERS
Chasseur :
- Debug du bonus 4P T9
- Debug du spell de familier (Morsure monstrueuse) : le buff s'applique correctement au pet et non à la cible.
Item :
- Certains Items ne donnaient pas la valeur de blocage affiché. C'est corrigé
30-06-11
- Debug du talent "Coeur de croisé" Paladin
24-06-11
-> GORMOK
- Debug de la bombe incendiaire
-> Champion de faction
- Ils ne devraient plus lancer la BL toute les 30sec.
- Meilleur équilibrage entre les dégâts des CAC et ceux des dps distant
- Correction de 2 spells qui ciblait les boss au lieu de cibler les joueurs, possible cause du bug event (???)
-> Divers
- Reduction des dégâts des adds d'Auriaya, ils ne devraient plus 2-shoot un tank stuffé Naxx25
- Correction de phase de la zone des géants de givre une fois la quête "Fabriquer la lance de Hodir" terminé
- La déflagration du factionnaire d'Auriaya est maintenant decastable.
21-06-11
- correction d'une cause de crash sur Kologarn (Ulduar)
- script du sort "Baiser de la maitresse" de Jaraxxus (EDC)
20-06-11
- correction de plusieurs causes de crashs (Azjol Nérub, Occulus, ...)
- réapplication du débug de la Flèche de dispersion (chasseur)
- réapplication des immunités sous Tempête de lames (guerrier)
18-06-11
- correction du portail de l'Achérus
- fix du proc de Heurtoir
14-06-11
- Mise à jour des serveurs: ouverture d'EDC Héroïque, rescripting d'Ulduar (+Yogg-Saron disponible), ouverture de l'Occulus, etc.
16-05-11
- Ajout de deux items dans le coffre de l'event PVP à EDC 25 (Bouchère à double lame 25 - Bouchère à double lame 25 Héroïque)
27-04-11
- Ajout de l'event "Le Jardin des Nobles"
- Correction de la glyphe de mot de l'ombre : Douleur
- Correction de la Focalisation élémentaire (Chaman)
- Correction de la réduction de dégât de 3% de la benediction du sanctuaire (Paladin) et de la vigilance (Guerrier)
- Correction du cimetière des neiges à Alterac
- Correction du cimetière pour Onyxia
22-04-11
- Correction des accès aux quêtes de réputation de Ravenholdt
- Correction du sort "Pilier de flamme"
- Correction de l'Oeil de la mère des couvées
- Correction des portails des Val'Kyrs à EDC
21-04-11
- Correction partielle du bijou 'Règne de la mort' (proc uniquement sur coup critique)
- Ajout du CD interne de 45 secondes sur le bonus deux pièces T9 du chevalier de la mort.
- Gardien du repaire Onyxien plus Blizzlike.
19-04-11
- Class patch #8 : mage / chasseur / divers
05-04-11
- Correction du désenchantement des items lootés à EDC et Onyxia (Merci à Dark-immaro, Aldaria)
- Correction des immunités des Boss d'EDC et d'Onyxia
20-03-11
- Class patch #7 : démoniste / guerrier / divers
13-03-11
- Class patch #6 : chaman / divers
12-02-11
- Class patch #4 & 5 : prêtre / voleur
27-01-11
- Ajout du Général Vezax dans la liste des Boss disponibles à Ulduar.
- Débug de l'event de Tranchécaille en mode 25 joueurs
22-01-11
- Class patch #3 : Chevalier de la mort
15-01-11
- Class patch #2 : Paladin
07-01-11
- Ouverture de "l'antre d'Onyxia" et "l''Epreuve du Croisé (modes 10/25 Normal)
- Class patch #1 : Druide
06-12-10
- Mise à jour (préparation de l'ouverture de "l'Epreuve du Croisé" / "L'antre d'Onyxia" niveau 80, mise à jour du core et de la base de données)
16-11-10
- Correction de l'Heroday pour Drak Tharon
15-11-10
- Mise à jour (nombreux correctifs pour Ulduar, ouverture des instances "Cime d'Utgarde" et "Drak Tharon")
11-11-10
- Correction des points de vie de Vanndar Foudrepique <Général foudrepique> dans la Vallée d'Alterac.
08-11-10
- Mise à jour des serveurs (ajouts de patrons, suppression de causes de crashs, débugs au Joug d'Hiver, ...)
31-10-10
- Ajout des patrons manquants en Joaillerie
30-10-10
- Ouverture d'accès vers la recette de Kungaloosh
22-10-10
- Correctifs pour Ulduar
18-10-10
- Mise à jour des serveurs (ajout de la MMR en arène, débug du Joug d'Hiver, ajout de 2 boss à Ulduar)
21-08-10
- Débug de Kologar à Ulduar (25). Désormais il sort du sol et il est attaquable.
10-08-10
- Maj
- Suppression de Poison vivant et Tunnel toxique à Naxxramas, ainsi que suppression de la 1ere porte des Salles de Foudre.
07-08-10
- Mise en "amical" de Grlggl
07-08-10
- Débug du PNJ "Roxi Ramrocket" / "Roxi Fusebelier" qui permet d'acheter les composants pour les bécanes d'ingénieurs.
28-07-10
- Maj
26-07-10
- Débug des mobs amicaux au Fort Pourpre
- Débug de l'Elementaire Drakkari à Gundrak
- Débug des Herodays
21-07-10
- Correction du "boss" H2 à l'ile des conquérants
- Correction des loots à ulduar (retrait des loots d'ulduar 25)
- Réouverture d'Archavon
19-07-10
- Correction des loots des items épiques d'Archavon
- Correction des spots de plantes en Norfendre
17-07-10
- MaJ
09-07-10
- Passage en version 3.3.5a
02-06-10
- Ajout des glyphes manquantes aux entraineurs
- Correction du Couteau de l'armée gnome (l'utilisation est réservé aux ingénieurs 435 minimum)
30-05-10
- Correction des loot des item épique a naxx10
24-05-10
- Pack correctifs
20-05-10
- Ajout des glyphes manquantes, enseignées par les livres de la maîtrise des glyphes.
10-05-10
- Débug de l'event de GT1 héroïque.
30-04-10
-Ajout de l'item Livre de la maîtrise des glyphes
25-04-10
- Désactivation du talent Purification sacrée suite à de trop nombreux bug abuse en arène
22-04-10
- Pack correctifs
- Pop de Vim'gol l'Infâme aux tranchantes dans son cercle d'invocation afin de pouvoir finaliser la réputation avec Ogri'la pour la quête Le tome de sa voix.
- Pop également de son livre à ses pieds, pour terminer la quête.
21-04-10
- Ajout du PNJ Emissaire de haine pour la quête La bataille doit continuer ainsi que pour la quête La bataille pour l'Armurerie des Confins du soleil qui se trouve sur l'Île de Quel'Danas.
28-03-10
-Ajout de diverses recettes d'alchimiste, d'ingénieur et joaillier.
13-03-10
-Ajout des quêtes de pêche au Pnj à Dalaran
01-03-10
-Ajout d'un plan manquant en forge:Sorcelame en acier-titan
28-02-10
- Les anciens qui étaient dans les 2 instances fermées ont étés déplacés à l'extérieur pour permettre l'accomplissement du haut fait : Les Anciens des donjons
24-02-10
- Pack correctifs
22-02-10
- Ajout des pièces manquante dans la fontaine de dalaran
13-02-10
- Mise à jour du Gestionnaire joueur
30-01-10
- Pack correctifs
28-01-10
- Pack correctifs
23-01-10
- Pack correctifs
16-01-10
- Suppression du forum "Demandes". (peu ou mal utilisé, double emploi)
Le forum "Problèmes" a été déplacé à sa place.
- Refonte de l'ancien topic d'explications de la section "Signalisation de multi-compte".
- Refonte du tutoriel pour l'installation du jeu. Et petit nettoyage de la section.
- Mise à jour du forum en 3.0.5 (essentiellement des correctifs de sécurité)
10-01-10
- Pack correctifs
- Ajout du PNJ Riggle Perchappât pour le concours de pêche.
09-01-10
- Pack correctifs
- Ajout de l'item Bougie de dévot sur les vendeurs de composants d'Azeroth.
08-01-10
- Ajouts de traductions manquantes (BOSS, PNJ's, messages serveur : annonces automatiques, hauts faits...)
06-01-10
- Ajout du PNJ Zuluhed le Fourbu pour la quête Zuluhed le Fourbu.
05-01-10
- Pack correctifsDernière édition : 08-02-2012
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