Maintenances

Hitek Développeur
30-01-2012

ICC 4 : Les salles de l'Aile de givre

Bonjour.

Une mise à jour sera appliquée ce Mercredi 1er Février et vous donnera accès à 2 Boss supplémentaires à ICC : Valithria Marcherêve et Sindragosa.
Cette mise à jour, plus grosse que les précédentes pourrait entrainer des crashs ou des dysfonctionnements (Les modifs du donjon aléatoire n'ont pas peu être testé en profondeur par exemple).
Notre équipe se tiendra prêt à corriger les éventuelles bugs aussi rapidement que possible ;)

Découvrez tout de suite le Listing des changements :

* ICC :
- Le dragon vert a besoin de vous. Saurez-vous la délivrer des créatures du Roi-Liche ?
- Le dernier obstacle avant le Roi-Liche ne sera pas facile à vaincre. Sindragosa la reine du givre vous attends!
- Professeur putricide :
* Le limon orange pop à présent correctement même si Putricide est tanké sous la zone du limon vert.
* La peste mutée disparait après le combat.
- Princes de sang :
* Ajout d'un contrôle supplémentaire censé empêcher les boules de pop derrières les portes latérales.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sister Svalna, Valithria Marcherêve, la salle des araignées et l'event avant Sindragosa étant basé sur des évents
nous avons essayer au maximum de contrôler et de corriger les différents blocage qui peuvent arriver en cas de crash/wipe.
Néanmoins nous ne pouvons pas faire les mêmes test que plusieurs raid 25.
Pour réduire les risques éviter toute forme d'ange, Disparition, invisilité etc. sur ces rencontres.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

* Outil donjon Aleatoire : A Test
- Correction du bug inconnu.
- Il sera possible d'être TP en dehors de l'instance en utilisant l'oeil même après une déco.
- Script du mode de Butin "Le besoin avant la cupidité". Seul ceux pouvant porter l'item pourront rand.
- Mise en place des restrictions d'inscription en fonction du ilevel moyen :
* Niveau de stuff moyen pour tag en mode Héro : 150 (180 sur Offi)
* Forge des Âmes / Fosse de Saron : 200
* Salle des reflets : 219

* CLASSES :
- Le totem de glèbe ne disparait plus après l'utiliser d'une AOE.
- Implémentation des résistances binaires. (Resistance complete/Aucune resistance au lieu d'une resistance de 25%,50%,...)
Les spells binaire sont des spells n'infligeant pas de dégâts (Fear, Sheep ...) ou des spells infligeant des dégâts + un debuff (Eclair de givrefeu, horion de flamme ...)

* PVP :
- Mise en place de l'XP en champ de bataille.
- Mise en place de "Zone de duel". Ces zones vous permettront, au démarrage d'un Duel, d'avoir un reset de votre vie, mana, cooldown, et debuff (Longanimité ...)
Un pnj sera présent dans chaque zone et permettra de pop des Gameobject pouvant servir de Vmap lors des duels.
Une configuration de gameobject dure 5min. Une fois ce délai passer il faudra le réactiver.
Les zones de duel sont pour l'instant : Devant Orgrimmar (H2 Only) - Egoût de Dalaran (All) - Devant Hurlevent (A2 Only)

Ces zones sont en phase de test, une seule configuration par zone est actif, mais par la suite ce seront plusieurs qui seront disponibles.
Ce système sera bien sur amélioré par la suite et les zones plus étudiés (avec de meilleurs gameobjects, des configurations dynamique...)

* DIVERS :
- Ajout du skin de Quel'Delar à la salle des reflets lors de la quête.
Ceci devrait éviter les problèmes de loot impossible à la manière normal (sans le raccourcis)
- Correction des spheres de Givre d'Anub'Arak. Ne devraient plus tomber sous Map.
- Amélioration graphique concernant les valkyr de EDC/ICC.
- Amélioration graphique concernant la vitesse des spells de type missiles.
- Réécriture de Svala Tristetombe (UT)
- Amélioration de Prince Keleseth (UT)
- Controle ajouté sur Ymiron (UT) pour empécher un combat à travers la porte.
- Correction de Ingvar (UT) qui n'était pas au bon level en mode Hero.
- Correction graphique de "Ame gemissante" (Le gros rayon qui tue!) du devoreur des âmes (FDA)
- Anomalus amélioré (Nexus)
- Script de la quête "La bénédiction d'Elune"

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Hikawa Administrateur
27-01-2012

A propos de la maintenance du site

Bonjour à toutes et tous,

Comme vous avez pu le remarquer, la maintenance du site / gestionnaire s'est quelque peu éternisée :hidden:

Vous vous demandez sans doute pourquoi? Et bien, il y a plusieurs raisons.

Tout d'abord, le transfert vers la nouvelle machine ne s'est pas passé comme prévu et nous avons été obligés de revenir à l'actuelle (pour l'instant), car les performances de la nouvelle étaient catastrophiques :rolleyes:

La seconde raison est que nous avons profité de cette maintenance pour apporter un certain nombre de changements au site / gestionnaire afin d'améliorer votre confort d'utilisation:
- suppression / renommage / ajout / déplacement d'un certain nombre de menus:

  • le menu "Gestionnaire" du site devient "Boutique"
  • le menu "Tournois" du gestionnaire passe sur le site afin d'être plus voyant
  • le menu "Site AvA" du gestionnaire est maintenant un lien direct vers le site et non plus un menu avec des sous-menus (anciennement "Retour au site" et "Forum")
  • suppression du menu "Assistance", les options qui s'y trouvaient se retrouvent à présent dans le menu "Gérer mon compte" situé dans votre barre utilisateur en haut du site / gestionnaire
  • ajout d'un menu "Tarifs"

- remaniement du changement de faction:

  • passage de la limite à 2 par personnage (en comptant ceux déjà effectués) *
  • fermeture des changements dans le sens Alliance > Horde au niveau 80 (le temps que l'équilibre revienne en PvP)
  • changements dans le sens Horde > Alliance gratuits au niveau 80, un changement dans ce sens ne vous fera pas perdre le changement de faction offert pour chaque compte (même chose)

* nous avons augmenté cette limite à votre demande, mais comme dit plusieurs fois: les changements multiples peuvent créer des bugs au niveau des réputations / montures / titres.

Bon jeu sur AvA :)

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Bhaal Administrateur
25-01-2012

Déplacement du site&forum vers le nouvel hébergement

Bonjour,,

À partir de demain (Jeudi 26 Janvier) matin 10h, le site ainsi que le forum seront inaccessibles afin de les basculer vers le nouvel hébergement.

Ce nouvel hébergement nous fera gagner en performances, sécurité et maintenance.

L'intervention devrait durer 2 heures, il est néanmoins possible que le portail ne soit pas de retour avant la fin de journée, le temps que les DNS se mettent à jour.

Merci de votre compréhension.

Prochaine étape : Mise à jour du serveur de jeu :) (4ème aile d'ICC...)

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Bhaal Administrateur
24-01-2012

Maintenance du site/forums

Bonjour,


Objet de la maintenance : Optimisation / Nettoyage
Date : Mercredi 24 Janvier de 9h à 12h
Avantages : Performances, ergonomie, préparation au déplacement du site vers le nouvel hébergement.

Détails site :
- Nettoyage des bases de données inutiles / purge des logs
- Amélioration du menu
- Préparation / installation de l'hébergement

Détails forums :
- Suppression des modules : Blogs, Galerie, Calendrier (inutilisés ou presque)
- Suppression des comptes fantômes ~600 (qui n'ont jamais validé leur inscription)
- Purge de la déchetterie et des anciennes sections ~100 000 messages

Les services ne seront pas interrompus.

Prévisions : Le portail (site&forums) sera déplacé mercredi après-midi ou jeudi matin, il sera injoignable pendant cette période, un nouveau topic sera publié avant l'intervention.

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Bhaal Administrateur
23-01-2012

Maintenance du serveur de login

Bonjour,


Objet de la maintenance : Migration vers un autre serveur
Date : Mardi 24 Janvier à 10h
Durée : 30 minutes
EDIT : 10h30 : Fin de l'intervention, serveurs en ligne
Conséquences : Les royaumes seront hors ligne pendant cette période.
Avantages : Sécurité, performances, stabilité.
Nouveau realmlist : "set realmlist logon.aeternam-serveur.fr " (fonctionnel après la maintenance)

Merci de bien vérifier votre realmlist, "aeternam-serveur.fr" seul ne fonctionnera plus.

En revanche, l'ancien realmlist "realmlist.aeternam-serveur.fr" fonctionnera toujours, il est possible que la redirection ne soit pas immédiate(jusqu'à 24h) après l'intervention.

Prévision : Si tout se passe bien (observation de 24h), le site sera déplacé Mercredi aux mêmes horaires, un topic de confirmation vous l'indiquera.

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Hikawa Administrateur
27-12-2011

Problèmes avec la base de données de Gloriam

Bonsoir à tous,

Comme vous avez pu le remarquer, le site a été indisponible pendant environ 3h00 en début de soirée, la cause de cette indisponibilité est une corruption des tables de la base de données de Gloriam, pour une raison encore inconnue.

J'ai pu rétablir l'accès au site / forum mais le gestionnaire reste quant à lui temporairement fermé, le temps que nous trouvions comment résoudre ce problème, car l'indisponibilité de Gloriam provoquerait de trop nombreux bugs sur celui-ci.

Nous vous tiendrons au courant de la résolution du problème sur ce topic ;)

Cordialement,

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Hikawa Administrateur
26-12-2011

Réouverture de l'Arène des Valeureux + autres correctifs

Bonsoir à toutes et tous,

Comme annoncé avant hier, l'Arène des Valeureux rouvre aujourd'hui ses portes, avec un certain nombre de changements:
- désactivation des ascenseurs (anciennement points de spawn)
- modification des points de spawn de départ, les équipes spawn maintenant au niveau du sol (là où se trouvent les piliers etc.), chacune à un bout de la map
- correction du bug avec les sorts de zone "plaçables" sur les ascenseurs
- correction du bug qui empêchait de caster sur une cible collant un des gros piliers de l'arène

Outre la réouverture de l'arène, vous pourrez également profiter au prochain crash des débugs suivants, par Hitek :)

Druide
- Charge farouche et Rugissement sauvage ne fait plus entrer le druide en mode combat.
Guerrier
- La partie "Chaque fois qu'il est touché par une attaque, le temps de recharge de votre Provocation prend fin" est debug.
Ce qui fait que Vigilance est maintenant totalement débuggé ;)
Shaman
- Debug du bouclier de terre. Les différents talents qui l'augmente seront pris en compte correctement.
Divers
- Debug de l'item "Black Bruise".
- AI des images mirroir corrigé.

Bon jeu sur AvA :cheerstachos:

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Hikawa Administrateur
20-12-2011

Récupérations depuis l'officiel & améliorations du site !

Bonjour à tous,

Après plusieurs mois de développement / tests, le système de récupération depuis les serveurs officiels est enfin paré au lancement ! :happyness:

Ce système vous permettra de récupérer très simplement (un lien vers votre profil d'armurerie et deux captures d'écran) vos personnages si vous êtes lassés de Cataclysm ou nostalgiques de WoTLK.

Le script gère les différentes conversions nécessaires depuis Cataclysm:
- ajustement du niveau
- modification de la race si nécessaire (pour les gobelins / worgens & nouvelles combinaisons race/classe de Cataclysm)
- ajustement du niveau max des métiers / suppression de l'archéologie
- remplacement des objets Cataclysm par des objets équivalents de niveau 232 maximum
- suppression des réputations Cataclysm
- suppression des montures / familiers Cataclysm

Pour récupérer un personnage, il vous suffit de vous rendre sur cette page et de suivre les instructions ;)

Je vous invite à lire attentivement les conditions de récupération afin d'éviter quelques mauvaises surprises, mais je vous copie au cas où ci-dessous les détails les plus importants pour ceux qui auraient la flemme :hidden:


- le personnage doit être de niveau 10 ou supérieur
- le personnage à récupérer doit se trouver sur un serveur européen
- le profil d'Armurerie du personnage doit être disponible (exemple: ce profil n'est pas valide pour une demande)

Exemple: vous souhaitez récupérer un Worgen Chasseur niveau 85 avec des métiers à 525 de compétence, il deviendra un Nain Chasseur niveau 80 avec ses métiers à 450.

[...]

- vous récupérerez:

  • votre équipement porté* (les objets d'un niveau supérieur à 232 ou ne figurant pas dans notre boutique seront remplacés par des objets aux caractéristiques semblables)
  • un montant de pièces d'or proportionnel à votre niveau (100 Po / niveau, soit 8000 Po maximum au niveau 80)
  • vos métiers (uniquement la compétence, pas les recettes), à l'exception de l'archéologie
  • une compétence de monte basée sur votre niveau (300 au niveau 80, 225 au niveau 60 etc.)


* Attention: l'équipement qui vous sera rendu lors de la récupération sera basé sur l'équipement affiché sur l'Armurerie de votre personnage au moment de la demande de récupération. Veillez à bien porter le bon équipement si vous avez plusieurs spécialisations de talents.

Vous pourrez, lors de votre première connexion: définir le nom de votre personnage, modifier son genre (homme/femme), les traits de son visage, sa coupe de cheveux etc.
Vous pourrez également changer de race si la race de votre personnage a dû être modifiée lors de la récupération, par exemple si votre personnage était un worgen.


Dernière petite chose, comme précisé sur un autre topic, si le script de remplacement d'objet a le malheur de vous rendre un objet inadapté à votre classe (je pense surtout aux bijoux), il vous suffira de faire une requête pour qu'un Maître de Jeu vous l'échange.

Par ailleurs, j'ai effectué plusieurs améliorations sur le système de récupérations / le site en général:
- ajout d'un grand nombre d'icônes manquantes (ex: une partie des objets de la saison 8, les objets Cataclysm)
- comme demandé, affichage du motif de refus en cas de récupération refusée (affiché au survol du statut "Refusée")
- amélioration du script de remplacement d'objets (notamment au niveau des objets à enchantement aléatoires & héritage)
- ajout d'un certain nombre de compétences d'armes manquantes lors d'une récupération / formation pour plusieurs classes, qui pouvaient empêcher le personnage de porter tel ou tel type d'arme
- correction d'un bug qui faisait qu'un personnage devant récupérer deux armes identiques n'en récupérait qu'une sur les deux
- ...

Si vous rencontrez un souci, merci de m'en faire part sur ce topic ;)

Bonnes récupérations à vous ! :cheerstachos:

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Hikawa Administrateur
13-12-2011

Nouveau système de MMR

Bonjour à tous,

J'ai le plaisir de vous annoncer qu'au prochain crash le nouveau système de gestion de la MMR (cote d'harmonisation) sera disponible en arène!

Ce système inspiré de celui d'un serveur US renommé de PvP vient remplacer le système de temps d'attente, qui était tout sauf parfait. En effet, ce système ne tenait compte de la MMR que pendant quelques minutes et une fois ce délai passé, vous pouviez rencontrer des équipes de tous niveaux, ce qui occasionnait des "no matchs" pour les petites cotes / petits stuff et des +1 de cote à haute cote.

Mais parlons plutôt du nouveau système, comment fonctionne-t-il? Très simple, dès l'instant où vous taggez, le système va chercher des équipes avec +- 150 de différence de cote avec la MMR de votre équipe, si au bout de 30 secondes aucune équipe n'a été trouvée, le système va modifier la différence de cote de +- 100 toutes les 30 secondes jusqu'à trouver une équipe.

Exemple: une équipe A avec 1500 de MMR et une équipe B avec 1900 taggent en même temps.

Ecarts de cote initiaux
- Equipe A: 1350-1650
- Equipe B: 1750-2050

Ecarts de cote au bout 30 secondes d'attente
- Equipe A: 1250-1750
- Equipe B: 1650-2150
=> les deux équipes se trouvant dans une tranche de cote commune, elles se rencontrent.

Comme illustré par l'exemple ci-dessus, deux équipes avec 400 de différence de cote pourront avec ce nouveau système se rencontrer au bout de 30 secondes, alors qu'il aurait fallu 1min30 avant.

L'autre avantage de ce nouveau système, outre l'intérêt évident de réduire le temps d'attente entre les matchs est que vous rencontrerez (s'il y en a qui taggent) en priorité les équipes les plus proches de votre MMR, les arènes devraient donc devenir plus équilibrées / intéressantes à jouer :)

Voilà pour les explications, il est possible qu'il y ait des aménagements sur la fréquence de mise à jour de la différence de cote, etc. en fonction de vos retours, je compte donc sur vous pour me dire ce que vous penserez de ce système en le testant ;)

Joyeux Noël avant l'heure :loving:

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Slayn Développeur - Manager
09-12-2011

Ouverture de l'Aile 3 d'ICC !

Bonjour à toutes et tous,

D'ici quelques minutes la troisième Aile d'ICC sera ouverte et vous permettra de faire un pas de plus en direction du Roi Liche !

La maintenance ayant déjà eu lieu mardi matin, le serveur ne va être coupé que durant 10 minutes seulement ; juste ce qu'il faut afin d'appliquer les dernières modifications concernant la troisième Aile.
De plus ce matin, le bug de l'annonce du Joug d'Hiver a été corrigé - le nombre de minutes est maintenant cohérent avec notre réalité :)

Bon jeu à vous !

Cordialement,
Slayn

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